Архитектура Движка & In-Memory Event Sourcing

Платформа спроектирована по принципам высокочастотного трейдинга (HFT). Мы отказались от медленных SQL-баз данных и паузы сборщиков мусора (Garbage Collector).

Фундаментальный Принцип

In-Memory Event Sourcing & Shardchains

Машина состояний полностью живет в оперативной памяти (RAM) сервера в виде плоских сырых векторов.

Горячее состояние в RAM

Миллионы пользователей, заказов и транзакций находятся прямо в памяти L1/L2/L3 кэшей процессора с молниеносным доступом.

Append-Only Write-Ahead Log (WAL)

Данные никогда не перезаписываются на диске. Все изменения добавляются в конец неизменяемого лога событий.

Masterchain & Shardchains

Каждый специализированный модуль (WMS, Wallet, Network) является отдельной цепочкой состояний (Shardchain) с синхронизацией через Masterchain.

Data-Oriented Design (DOD)

Отказ от тяжелого ООП в пользу $O(1)$ прямого доступа к ячейкам памяти.

// ZERO-ALLOCATION MEMORY MODEL
ID (u32/u64) = Direct Dense Table Array Index
Time Complexity: O(1) Direct Lookup
Garbage Collector Pauses: 0 ms (Pure Rust)
Throughput: 1,000,000+ Events/sec
API-First Спецификация

Трехуровневая Архитектура Спроектированных Слоев

Вся бизнес-логика строго разделена на три изоляционных уровня по ATL-стандарту:

СЛОЙ 1

platform (Мета-Слой)

"Git для бизнес-логики". Архитекторы создают схемы и чертежи (Blueprints) правил. Здесь нет живых данных — только правила.

СЛОЙ 2

instance (Ядро & Операционка)

Высоконагруженный движок (Core), исполняющий бизнес-схемы. Состоит из 19 специализированных микросервисных блоков.

СЛОЙ 3

consumer (BFF Продукты)

Изолированный фасад (Backend-For-Frontend). Конечные клиенты работают через защищенные продуктовые API без прямого доступа к ядру.

Оцените возможности архитектуры LOS

Запросите техническую консультацию с нашей командой инженеров.